close
是的,我破了。

剛才的那句我承認聽起來有點糟糕

但其實

是我花了四個小時才破的。(又糟糕掉了)

--------------------------------------------------------------------
話說回來
portal是什麼呢?
就是「傳送門」
因為halflife2的原故,在上一年我買下了orange box,就是開發hl2的公司所出的重裝旗艦版。
那時候一心想hl2的我,一直對這款益智的「找離開出口、運用物理環境離開」的game並不感興趣
只醉心於高登.弗里曼博士的研究當中(這個博士要知道就去google一下吧)
但是!
今天晚上把orangebox裡其他的這個portal灌進去之後
想說:「就睡覺前催眠一下吧」
結果
一、一開始以為是基本的動作訓練,總共有十九級,心裡想:「要走出去有十九級喔也太多了吧,就當訓練吧」
結果,十九級快ending的時候已經快兩點了
二、故事情節快速急轉直下:就第十九級ending的時候居然發現那是電腦ai的陰矛!在快速逃離之際,一連串的追逐與逃生,邊聽電腦ai那帶著恐嚇的聲音,終於好像見到了一個boss…
三、boss的打法就不講了,總之手上的傳送門槍有時真的是用來縮短腳程的,也是可以搬東西地…
四、boss打完,居然…就大ending了…然後我就恍然大悟…原來正本早就開始……

講了這麼多,相信沒有人看得懂,正也因為沒有人看得懂,所以沒有人說要在下面貼一下解釋:

相關的王子(The Orange Box):http://orange.half-life2.com/portal.html
相關的王子(Portal 的介紹短片):http://orange.half-life2.com/trailers/portal.htm
相關的王子(危機百科科-傳送門):http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Portal
 

傳送門是一款由Valve所開發的第一人稱射擊遊戲以及邏輯思考遊戲,於2007年與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置橘盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本,還有Steam的獨立版本。遊戲創意來源於一群DigiPen學生開發的Narbacular Drop,後來這些學生中不少被Valve僱用,製作了一個使用Source引擎的擴展包,這就是傳送門,它較為特別的是不尋常的邏輯思考部份,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到離開的方法,另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款遊戲的賣點之一。引發了一些遊戲跟風設計這樣的道具。
arrow
arrow
    全站熱搜

    沒有人在東京。 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()